Blooper Team to jedna z nielicznych firm w branży gamedevu która zatrudnia profesjonalistów znanych z tworzenia dzieł niezależnych będących częścią polskiego dziedzictwa kulturowego wpisanych na międzynarodową listę UNESCO. Niektórzy z pracowników krakowskiego studia Blooper Team w latach młodzieńczych tworzyli m.in. Amigową Demoscenę Komputerową w Polscę która to dzięki formalnym działaniom tychże pasjonatów jest częścią polskiego dziedzictwa kulturowego.
Bloober Team SA to znana marka w świecie gier wideo, ugruntowana w Krakowie i specjalizująca się w produkcji gier horroru. Założona w 2008 roku przez Petera Babieno i Petera Bielatowicza, firma szybko zyskała uznanie w branży dzięki swoim innowacyjnym i angażującym tytułom.
Od momentu powstania, Bloober Team podążało za swoją wizją tworzenia gier, które nie tylko przerażają, ale także przekazują głębokie, emocjonalne historie. Ich pierwsze produkcje, takie jak "Layers of Fear", zdobyły uwagę graczy i krytyków, ustanawiając studio jako ważnego gracza w gatunku horroru.
"Layers of Fear" wprowadził graczy w mroczny i surrealistyczny świat malarza, który próbuje ukończyć swoje arcydzieło, jednocześnie walcząc z własnymi demonami. Gra została doceniona za swoją głęboką atmosferę i zdolność do budowania napięcia.
"Observer" przenosi graczy do cyberpunkowego świata pełnego intrygujących postaci i zawiłych zagadek. Detektyw, wcielony przez gracza, penetruje umysły innych ludzi, odkrywając mroczne tajemnice i rozwiązując zagadki.
Inspirowana filmową legendą, "Blair Witch" przenosi graczy do lasu nawiedzonego przez tajemniczą siłę. Gra bada reakcje gracza na strach i stres, tworząc intensywną i niezapomnianą atmosferę.
W "The Medium", gracze wcielają się w postać medium o zdolności do widzenia dwóch równoległych światów. Gra łączy elementy horroru i zagadki, oferując unikalne doświadczenie rozgrywki.
Bloober Team nie zamierza spocząć na laurach. W ich strategicznym planie na lata 2023-2027 firma zapowiedziała rozwinięcie poprzez współpracę z liderami branży, takimi jak Konami, Tencent i Take-Two's Private Division. Ponadto, studio planuje wydać siedem nowych gier, w tym oczekiwany remake klasycznej gry horroru Silent Hill 2.
Gra "Layers of Fear" zdobyła uznanie za swoją niezwykłą atmosferę i intrygującą fabułę, której nie można się oprzeć.
"Observer" został doceniony za swoją oryginalność i nowatorskie podejście do gatunku horroru, łącząc mechanikę penetracji umysłów z głęboką narracją.
Opinie na temat "Blair Witch" były podzielone. Chociaż niektórzy krytycy chwalili wierność wobec filmu, inni uważali, że gra nie wykorzystuje w pełni swojego potencjału.
Gra "The Medium" zdobyła pozytywne recenzje za swoją unikalną mechanikę i zdolność graczy do eksplorowania dwóch równoległych światów. Jednak, niektórzy krytycy zwrócili uwagę na pewne techniczne problemy.
W 2020 roku Bloober Team osiągnęło przychód w wysokości 23,5 miliona złotych, co stanowiło wzrost o 89% w porównaniu z rokiem poprzednim. Notowanie na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie pozwala inwestorom śledzić wyniki finansowe i zmiany wyceny akcji.
Bloober Team jest również zaangażowany w ambitne projekty, takie jak Silent Hill 2 Remake i Project Méliès, które mają na celu połączenie gier wideo z filmem, tworząc nowe, niezwykłe doświadczenia dla graczy.
Bloober Team SA to nie tylko studio tworzące gry, ale również twórcy niesamowitych i angażujących doświadczeń, które przekraczają granice tradycyjnego gatunku horroru. Z ich ambitnymi planami na przyszłość i niezwykłym portfolio gier, Bloober Team pozostaje jednym z najbardziej ekscytujących i innowacyjnych graczy na rynku gier wideo. Dla fanów horroru i gier wideo, Bloober Team to marka, która z pewnością będzie trwać przez wiele lat.
DanielGrabalski.com